Planificador de starter de Harp Isles
Un checklist que reemplaza “lo que salía en el thumbnail”.
Usa este planificador antes de gastar DNA. No se inyecta en Roblox. No simula stats ocultas. Te impide mainear un carnívoro en una isla de plantas.
Paso 1 — Dieta
Rodea una:
- Herbívoro si quieres el camino de la lista de principiante.
- Omnívoro si los servidores se ven contestados.
- Carnívoro solo si ya juegas survival de criaturas.
Detalles: dietas.
Paso 2 — Honestidad de plataforma
Móvil y consola están soportados. Si estás en un teléfono, no elijas el volador más twitchy como primer cuerpo. Aprende controles en un kit más calmo. PC puede recuperarse de un mal dive; los pulgares menos.
Paso 3 — Pin de spawn
Elige agua + comida de tu dieta + una cueva. No elijas una cresta famosa. No elijas el océano si no puedes nadar. Primeros pasos explica la UI del pin.
Paso 4 — Cuerpo
Abre el menú de especímenes en vivo. Tacha lo que no esté listado. Luego:
- Prefiere un herbívoro/omnívoro legible.
- Evita kits asimétricos únicos hasta el adulto número dos.
- Evita subespecies de velocidad en la primera vida.
Los nombres del roster de Avatars son pistas, no una lista de compras.
Paso 5 — Economía
Reclama las recompensas diarias. No compres paletas. No comerciés. No instales un script. Banco research files para un nodo de supervivencia: árbol de habilidades.
Paso 6 — Pase/falla de la primera hora
Pasas si:
- Comiste dos veces.
- Bebiste dos veces.
- No gastaste un revive en un dive.
- Arrancaste cero o una investigación.
- Todavía te gusta el juego.
Fallás si te moriste de hambre, cambiaste de Avatar cinco veces con rabia o entraste a una puerta de pago. Arregla dieta y pin antes de culpar al grind. Cómo crecer es el botón de reintento.
Paso 7 — Graduarte
Cuando pases, abre mejores Avatars y el planificador de investigación. Hasta que pases, esta página es la única herramienta que necesitas.
Imprímela en la cabeza. La wiki seguirá aquí después del tornado.
Tarjeta de decisión (llena esto en el chat)
Copia estas líneas a una nota:
- Dieta: herbívoro / omnívoro / carnívoro
- Plataforma: PC / móvil / consola
- Pin: agua + comida + cueva (sí/no)
- Cuerpo: (solo nombre del menú en vivo)
- Fork: default (sí)
- Diario reclamado: sí/no
- Investigación esta sesión: ninguna / un nodo de supervivencia
- Script instalado: no
Si alguna línea está en blanco, no estás listo para spawnear. Si “script instalado” es sí, lee seguridad de scripts y deja de usar este planificador como hoja de parra.
Después de una primera hora fallida
No desbloquees un Avatar nuevo. Cambia pin. Luego cambia dieta. Luego cambia especie. Ese orden ahorra DNA. La tier list de principiante es el paso de especie, no el primero. Las muertes por clima van a desastres, no a “el juego está roto”.
Cuando la tarjeta pase dos sesiones seguidas, gradúate al planificador de investigación y deja de releer esta página. El planificador de starter es una herramienta de la semana de lanzamiento. Los adultos que todavía lo usan como muleta están coleccionando checklists en vez de comida.
Versiones de una línea
Herbívoro, agua, cueva, fork default, diario reclamado, sin script. Si no puedes decir esa frase, no estás listo. Si puedes decirla y igual moriste a una flytrap, eso es controles, no un mal planificador. Reintenta la misma frase mañana. La variedad es cómo desaparece el DNA.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Harp Isles.
¿Esto es una herramienta del juego?
No. Es un checklist. Nada se inyecta.
¿Qué dieta debo rodear?
Herbívoro u omnívoro salvo que ya mainees carnívoros.
¿Y si mi starter no está en la página del roster?
Gana el menú en vivo. El roster es una guía de nombres, no un lockout.
¿Cuándo uso el planificador de investigación?
Después de que este checklist pase una vez.
¿Y si ya desbloqueé el Avatar equivocado?
Estaciónalo. Juega la dieta que puedes alimentar. El DNA gastado es una lección, no una razón para seguir muriendo de hambre en la misma cresta.