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Etapas de Crecimiento de Harp Isles

Bebe, adolescente, adulto — y por que cada etapa bloquea algo importante.

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Etapas de Crecimiento

Harp Isles usa un sistema de etapas de crecimiento. Tu Avatar comienza como bebe y progresas a traves de adolescente a adulto. Cada etapa bloquea acceso a ciertas habilidades, vuelo para algunas especies, y aumentos de stats.

Las tres etapas

Bebe

Empiezas como bebe. Esta etapa es un tutorial para hambre y sed. Bebe es tambien cuando aprendes movimiento.

Los bebes no pueden pelear con adultos. Si un adulto te apunta, correr es la unica opcion.

Adolescente

Adolescente es la etapa de transicion. Los stats comienzan a escalar hacia valores adultos. Hambre y sed aumentan.

Para especies que no pueden volar de bebes, adolescente es a menudo cuando se desbloquea el vuelo.

Adulto

Adulto es el estado objetivo. Tus stats estan al maximo para tu subespecie actual. Puedes usar capacidades completas del arbol de habilidades.

Interaccion crecimiento y subespecie

La decision de bifurcacion de subespecie es critica. Aplicar una bifurcacion de velocidad en bebe crea un multiplicador de hambre.

El patron seguro: crecer por defecto a adulto, luego aplicar una bifurcacion de subespecie.

Factores de velocidad de crecimiento

Dieta

Los herbivoros crecen constantemente. Los carnivoros crecen rapido pero son vulnerables.

Bifurcacion de subespecie

Las bifurcaciones de velocidad crecen rapido pero comen mas. Las bifurcaciones de salud crecen mas lento.

Recompensas diarias

Las recompensas diarias aceleran el crecimiento.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Harp Isles.

Puedo cambiar de subespecie en medio del crecimiento?

Si, si la interfaz lo permite. Monitorea el hambre de cerca despues de aplicar una bifurcacion en medio del crecimiento.

Todas las especies vuelan de bebes?

No. La disponibilidad de vuelo de bebe es por especie.

Cuanto tiempo dura el crecimiento?

Depende de la dieta, bifurcacion de subespecie y consistencia de recompensas diarias.